玩陀螺趣味銅雕

所屬分類: 銅雕
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陀螺的起源,因年代久遠,較無詳細可進一步參酌的資料記載。陀螺最早出現(xiàn)于后魏時期的史籍,當(dāng)時稱為獨樂。在一般的書籍或網(wǎng)路資料查詢當(dāng)中可得知,在宋朝時就有一種類似陀螺游戲的小玩藝兒,名字叫作千千,類似如今的手捻陀螺造型,它是象牙所作成,以一個直徑約4寸的圓盤,中央插上一支鐵針為軸心,是古代宮女為打發(fā)時間所玩的一種貴族游戲,其玩法是將一個長約3厘米的針狀物體,放在象牙制的圓盤中,用手捻使其旋轉(zhuǎn),等到快停時再用衣袖拂動它,讓它繼續(xù)旋轉(zhuǎn),最后,比比看誰的千千轉(zhuǎn)得最久,誰就是獲勝者。

陀螺在旋轉(zhuǎn)的時候,不但圍繞本身的軸線轉(zhuǎn)動,而且還圍繞一個垂直軸作錐形運動。也就是說,陀螺一面圍繞本身的軸線作"自轉(zhuǎn)",一面圍繞垂直軸作"進動"。也即陀螺并非垂直立于地面之上,而是對地面法線有一定的偏離,向地面有一些傾斜。所以重力對陀螺的力矩不為零,而陀螺的進動角動量可以平衡重力矩的作用,所以陀螺在旋轉(zhuǎn)時不會倒向地面。陀螺圍繞自身軸線作"自轉(zhuǎn)"的快慢,決定著陀螺擺動角的大小。轉(zhuǎn)得越慢,擺動角越大,穩(wěn)定性越差;轉(zhuǎn)得越快,擺動角越小,因而穩(wěn)定性也就越好。而且陀螺的外形也對陀螺的進動有影響。這和人們騎自行車的道理差不多,其中不同的是,一個是作直線運動,一個是作圓錐形的曲線運動。

銅雕文化的發(fā)展可傳承很大一部分取決于相關(guān)行業(yè)的發(fā)展方式。藝術(shù)是一種比較高尚的境界,銅雕文化經(jīng)過歷代的滄桑,成為現(xiàn)代的中華民族的銅雕文化,對后一代的影響挺深遠的,銅工藝品的展示,就足足證明了時代的進步與發(fā)展。銅雕文化的價值取向是跟著時代的進步在發(fā)展的,銅雕文化的發(fā)展歷程同樣見證了中華名族文化的發(fā)展。雕塑工藝品、藝術(shù)雕塑等等,都充分展示了中華民族文化的博大精深。